과제))) 다른 주제로 한 캠페인 기획안
(아이돌 생카 지도 플랫폼)
SWOT 브랜드 • 시장 • 경쟁사 분석
강점
--팬들의 높은 참여율
--SNS 인증 문화와 높은 연관성
-오프라인 팬 연결
약점
-이벤트 시즌에 의존도 높아짐
-지역 중심 서비스 가능
기회
-생카, 팝업 문화 확대
-글로벌 팬덤 성장
위협
-팬덤 트렌드 속도가 매우 빠름
-SNS 정보 공유 문화의 경쟁
인사이트
INFINITE의 잉피로그 같은 자컨은 팬들만 소비하는 콘텐츠가 아니라, 유튜브 숏츠를 통해 대중들도 자연스럽게 접하고 시청할 수 있는 콘텐츠로 확장되고 있습니다.
페르소나 & 인사이트를 활용 해봤습니다.
팬덤 문화 기반 페르소나
항목 내용
| 이름 | 이보영 |
| 나이 | 22세 |
| 직업 | 대학생 |
| 관심사 | 아이돌 덕질, 콘서트, 포토카드 수집, 숏폼 시청 |
| 소비 패턴 | 유튜브, X(트위터), 인스타그램 |
| 주요 행동 |
팬계정 운영, 포카 거래, 챌린지 참여, 생카 방문 |
고객 여정 맵
| 인지 | SNS,숏츠,아이돌 자컨,유튜브 | 궁금함 | 유튜브,숏 |
| 탐색 | 멤버 검색, 자컨.예능 콘텐츠 시청 | 흥미 증가 | 팬 커뮤니티 |
| 참여 | 앨범 구매,굿즈 구매,멤버십 가입,프롬 등 | 실행 | 프롬,위버스,티켓 사이트 |
| 확신 | 포카인증. 후기 업로드, 팬 브이로그,공유 | 만족감 | 인스타그램 |
| 재참여 | 생카 벙뮨,이벤트 참여,공방 참여,팝업 | 소속감 | 오프라인 이벤트 |
캠페인 핵심 아이디어:
생카 주인공 1등은 아이돌에게 생이카페 플랫폼을 직접 오픈해 주는 캠페인
간단한 설명:`팬들이 앱 안에서 최애 아이돌에게 투표하고 참여 미션을 수행하려 최종 1위를 한 아이돌의 생일카페를 플랫폼이 직접 오픈해주는 팬덤 참여형을 기획하였습니다.
KPI
| 앱 이용자 확보 | 앱 다운로드 수 | 앱 설치 신규 설치 수 |
| 팬 참여 활성화 | 방문 인증 게시물 수 | 생카, 팝업 인증 업로드 수 |
| 커뮤니티 활성화 | 게시글 및 후기 작성 수 | 후기 댓글 공류 수 |
| SNS 바이럴 확대 | 해시태그 SNS 언급 | SNS 해시태그 수 |
| 목표 | KPI | 측정기준 |
KPI근거
팬들은 콘텐츠만 소비하는 것이 아니라 직접 방문하고 기록하며 경험을 공유하는 행동을 매번 합니다.
팬들이 직접 생일카페·팝업스토어·팬 이벤트를 방문하고 SNS에 공유하며
오프라인 팬 활동을 하나의 경험으로 연결하는 ‘팬덤 지도 기반 참여 플랫폼’을 기획했습니다.
팬덤 문화는 생카 팝업 등 SNS 기반으로 자발적 확산이 자주 이루어집니다.
이에 다운로드 수 방문 인증 게시물 수 게시글 SNS 언급 등을 핵심으로 설정했습니다.
용어
| 팬덤 | 배우, 아이돌 콘텐츠를 좋아하는 팬 집단 문화 |
| 마이크로 트렌드 | 작게 시작했지만 특정 세대나 커뮤니티 안에서 빠르게 퍼지는 유행 |
| 자컨(자체 콘텐츠) | 아이돌 그룹이 직접 제작하는 예능·브이로그·게임 콘텐츠 |
| 앨범깡 | 앨범을 여러 장 구매해 포토카드·굿즈 구성품을 개봉하는 문화 |
| 실트 | 실시간 트렌드”의 줄임말 X(트위터)에서 실시간 인기 키워드에 올라가는 것 |
오늘 본 아티클 주제는 아이돌 팬덤 문화는 어떻게 트렌드가 되었을까? 였습니다
키 메시지 도출
팬덤은 좋아하는 아이돌을 위해 스스로 움직이고 확산시키는 강력한 참여 집단이다
>>>
메인카피: 참여할수록 가까워지는 최애
서브카피: 좋아하는 마음이 모여 하나의 팬덤 경험으로 연결되다


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